Уявіть ситуацію: ви — звичайний милий пухнастик, який просто хотів поїсти корму, але натомість змушений укладати угоди з Ісусом та Сатаною, щоб не загинути від лап біблійних потвор. Звучить як типовий вечір п'ятниці? А от і ні! Це зав'язка нової гри Mutate! Fight! Purr! від української інді-студії Sandman Team.
Після успіху свого хардкорного платформера Through the Nightmares (який, до речі, став найкращою українською інді-грою 2025 року за версією GameDev DOU), розробники вирішили змінити жанр. Цього разу вони схрестили дві легенди — Slay the Spire та The Binding of Isaac. І вийшло щось максимально божевільне.
🧬 Як працюють мутації: Від лапок до щупалець
Головна фішка гри, яка відрізняє її від сотень інших карткових роуглайків — це фізичні наслідки ваших рішень. Як розповів розробник на Reddit, його завжди бісило, що в таких іграх бонус "+1 до атаки" — це просто цифра. У Mutate! Fight! Purr! кожен підібраний предмет чи артефакт змушує вашого котика мутувати.
Сьогодні у вас виросли крила, завтра — третє око, а післязавтра ви перетворитесь на клубок щупалець. Ці мутації не лише змінюють зовнішній вигляд, а й дають пасивні навички та унікальні здібності. Розробники чесно питають гравців: "Що гірше: програти забіг, чи спостерігати, як твій кіт стає тим, чого ти не планував?"
🃏 Тактика, Міньйони та Прокляті Таро
Сюжет крутиться навколо біблійного демона Легіона, якого треба або зупинити, або... очолити (гра обіцяє аж 5 різних фіналів). Щоб вижити, доведеться серйозно напружити мізки:
- Покрокові бої: Усе зав'язано на позиціонуванні та ініціативі. Помилок тут не пробачають.
- Армія потвор: Ви не б'єтеся самі. Гравець може викликати моторошних міньйонів, які танкують, накладають бафи та взаємодіють з вашою колодою (а їх у грі обіцяють десятки).
- Синергії, а не просто стат-чеки: 150 карт і 200 реліквій створені так, щоб збирати шалені комбінації. Це не просто накопичення сили, а побудова "команди мрії" з мутантів.
- Адаптивні вороги: Вони підлаштовуються під ваші білди. Знайшли імбову стратегію? Вороги швидко пояснять, чому тактика не може працювати вічно.
💻 Технічна частина та Демо-версія
Sandman Team чесно зізнається, що використовує інструменти ШІ для пришвидшення створення концептів та допомоги в локалізації. Для невеликої інді-команди це цілком логічний крок, який дозволяє зосередитися на поліруванні геймплею.
Графіку потягне навіть ваша бабусина мікрохвильовка (або мій робочий ноут): у мінімалках просять скромні i3, 2 ГБ оперативки та GTX 1050 / RX 470.
Дати релізу поки немає, але найголовніше — у Steam вже доступна безкоштовна демо-версія! Тож, якщо ви любите чорний гумор, релігійну сатиру, глибокі декбілдери та... котиків, вам точно варто це спробувати. Додавайте гру у Wishlist і готуйтеся до мутацій!
🔗Посилання: Сторінка гри у Steam
Коментарі
Для коментування потрібен акаунт GitHub.